从尼古拉斯·古诺发明第一辆蒸汽汽车起,人类在探索汽车路上的脚步从未停歇。尤其近年来,汽车行业以电动化、智能化、网联化、共享化为代表的新技术变革浪潮,方兴未艾。 但不知何时起,车内打游戏、车内KTV等娱乐设备成为了“智能”的一部分,且成了厂商们的溢价手段。这些车载娱乐功能或许有一定的必要,但是汽车“智能”的重点还是应该放在安全、辅助驾驶、续航等方面。 车载娱乐占据C位 随着智能汽车的不断推陈出新,用户对智能座舱的关注逐渐从智能语音、导航等基础功能转移到车内音乐、游戏、视频等娱乐性功能上,车企也似乎嗅到了新的商机,看起来炫酷的“卡拉OK功能”率先成为了车企攻城略地的娱乐化项目。 而这种改变,令社交软件、有声书、视频、游戏等以往在手机上才能进行的娱乐项目,成为了车里的家常便饭。 “因为最近有换车的打算,也在纠结要不要换一辆新能源汽车。周末陪家人逛街的时候顺便去附近商场的某家智能汽车展位看了看。打开驾驶室,最吸引人的就是车内的三块大屏,不仅能在智能屏上看电视,还可以玩游戏。”小邵认为,这些功能对年轻人还是有一定的吸引力的。 2022年1月,某国外车企在中国的最新软件系统更新中加入了卡拉OK系统。同时,一款售价一千多元的新型麦克风为其信息娱乐系统发售。 其实早在2018年,就有国内汽车品牌引入卡拉OK系统。车主只需连接蓝牙麦克风,点击APP,就可进入“K歌模式”。 安全实用才是设计核心 车载娱乐功能确实能给用户带来更多乐趣,多屏互动也能让我们随时随地与外界建立联系。比如,我们能够了解当前路况信息,选择智能出行;能够知道附近的美食、美景,玩到尽兴;可以随时接收社交信息,做到及时处理日常事务…… 在保证汽车安全的前提下,适当增加车内娱乐性,本来无可厚非,但过分加持一些酷炫的设计、华而不实的功能,难免会降低驾驶者的注意力,导致行车安全难以保障。 群雄逐鹿的智能汽车市场,核心拼的应该是什么?无论再怎么创新,设计宗旨都应该是安全实用。设计者应该将重点放在核心技术的突破上,比如带自动刹车的自适应巡航、车道偏离辅助、车身稳定系统、碰撞预警系统等,而不是比谁的液晶屏数量更多,面积更大,能否触摸操控,是否有WiFi功能。 智能汽车娱乐功能成为加分项的另一个前提应该是“平价”。如果通过营销,最终让消费者花以高溢价买了一堆几乎用不到的功能,必然会遭到消费者的反对。 车载娱乐仍是一种智能汽车使用性能之上的消遣附属品,其必须在不影响安全行驶的前提下,进一步完善相关技术,才能运用到实际场景中。总之,锦上添花可以,如果成为溢价手段就会受到消费者诟病。 |