插上AR“翅膀”,手游将更具变现能力?
已有杭企涉足AR手游开发,近期将上线
近日,一款AR(增强现实)手游火了。这款游戏名叫《Pokemon Go》,又叫《口袋妖怪Go》,由老牌游戏企业任天堂联手Pokemon公司、Niantic Labs共同推出。
游戏自本月初上线后,就在澳洲、北美等地广为热议。虽然这款游戏并未同期在国内上线,但是游戏的热度已波及中国。
这款游戏最受人追捧的亮点就是AR技术的应用。游戏将AR和宠物小精灵的角色结合起来,当你打开游戏,界面中的实时地图场景中就会随时出现皮卡丘、杰尼龟等经典的精灵形象,通过外设手环设备,玩家还可以“抓住”这些精灵。
这并不是AR技术生活化应用的首次尝试,也不是AR首次跟游戏发生连接,但从关注度而言,《口袋妖怪Go》排得上前列。
且不论这款游戏能火多久,但就当前的热度而言,它是成功的,且成功背后的原因值得思考。
国内AR领域难遇“爆款”
《口袋妖怪Go》走红带来技术新切入口
你不妨想象,路边、街头、甚至你家的餐桌,都可能待着一只小精灵——这么一件具有吸引力的事情,被《口袋妖怪Go》做到了。
这并不是AR首次在生活化领域的应用。早在2012年,谷歌就推出了一款具有增强现实功能的智能眼镜。
随后几年,AR技术在玩具、家装、安保等诸多领域均有应用。就在去年,优衣库、宜家还推出过AR试衣、AR家装等项目。巨头的不断涉足,在某种程度上证明了AR技术在各个领域应用的巨大发展前景。
金碧辉算得上是一位资深的AR领域观察者,作为杭州蓝斯特科技有限公司副总经理,早在国内AR领域“几乎空白”的2011年,他就涉足AR眼镜的研发。如今公司已有三四款AR眼镜成品,不少还出了二代产品,它们大多被应用在安保医疗等领域。
金碧辉说:“AR产品开发要同时兼顾光学显示、算法、移动性等一系列技术的研发,也正是这个原因,国内成熟的AR产品不多,市场上AR热销产品几乎没有。”
没有爆款,对一项新科技来说,是十分尴尬的。而《口袋妖怪Go》的出现,在金碧辉看来,算得上是个不错的切入口。
AR手游的技术开发并不难
能否火爆还得看出品方的营销能力
问题来了!当AR与手游“相遇”,是否会遇到新的门槛?
在杭州蓝斯特科技有限公司副总经理金碧辉看来,虽然总体上来说,AR的技术开发难度高于VR,但是对AR手游的开发而言,技术门槛并不高。
他还补充道:“手游的技术门槛低,更多的是内容和使用场景的开发,难度不大。而且把AR融进游戏中,会让用户获得更多的新鲜感,这也是这款游戏短时间内打开市场的原因。”
杭州汉典科技有限公司也是一家专注于AR产品研发的企业,该公司推出的AR儿童教育产品“蛋生园”绘图本上市一年,就卖出18万套。小朋友在“蛋生园”绘图本上简单画一个形象,借助手机等设备,就可以让这个形象“活”起来。
某种程度上看,“蛋生园”绘图本的AR呈现模式跟《口袋妖怪Go》有不少相似之处。汉典科技创始人兼CEO俞钱透露:“从技术层面上看,《口袋妖怪Go》的开发并不难。”
“事实上,AR游戏国内也有不少,之所以一直没有爆款出现,并不只是技术层面的问题。”在俞钱看来,AR手游能否火爆还得看出品方的营销能力。
AR技术有利于提升游戏的变现能力?
已有杭企涉足AR手游开发,近期将上线
《口袋妖怪Go》火爆是否会帮助手游领域找到新的市场突破口?俞钱坦言:“还不好判断。”他透露,目前自己不会考虑涉足手游开发。
“AR手游是虚拟与实体结合的一个很好的方式,但是随着AR技术的进步,切入生活领域的点会越来越多,手游只是冰山一角。前景还值得探索。”俞钱说。
跟俞钱的观望态度不同,杭州米趣网络科技有限公司CEO毛靖翔认为AR手游是大势所趋。
杭州米趣网络科技有限公司专注手游开发多年,在业内也有一定的知名度。毛靖翔透露,早在一年多前,他们就开始研发AR手游,近期,这款游戏就会上线。
《口袋妖怪Go》的火热,在毛靖翔看来,是意料之中的事。
“对手游行业而言,开发AR、VR游戏是大势所趋。这类游戏不仅能吸引用户、增强体验,还能增加不少付费点,这点尤为重要。”他说,“未来,手游中可能会出现AR相关的道具,这将提升游戏本身的变现能力。” |