在微弱的机枪灯光照射下,已经失去人类肌体形状的变异人向你扑来,飞鸟和爬虫不时在眼前和脚底出现,嘶吼声在废旧阴暗的工厂角落响起,耳畔麦克风响起:“冲出关卡,与你的同伴汇集。” 这一幕出现在恐怖灾难片中的场景,如今你在一家VR体验店戴上头显就能身临其境。与几年前简单播放令人头晕目眩的VR体验不同,现在的线下VR体验店升级颇多,“沉浸感”十足的VR馆在杭城扎堆“冒出”。 2.0版本的VR体验店是全新体验还是换汤不换药?热度再起,如今的它真能赚到钱吗? 从快餐式向沉浸式转变 VR馆主打含绿幕的游戏包间 打开美团平台,搜索杭州地区的VR体验场所,有近十家连锁品牌门店显示。这些体验店大多开在人流量密集的商业综合体内,各种VR游戏、观影体验价格不等:一场半小时的多人VR游戏,价格在单人70元左右,有包厢配备价格更高;拥有较大空间的VR体验馆的价格则在百元左右…… “跟精心布置场地的剧本杀场馆一样,现在VR体验店的内容不再只是看看电影、过山车这样的类型,已从原本快餐式的体验转变为沉浸式体验。”VR间客漫体验店西湖直营旗舰店工作人员陈晓(化名)说。 于去年年底入驻工联CC的VR间客漫,占地面积100多平方米,由5个小包间构成,每个房间跟一个小卧室差不多大。 “基本上人是坐着玩的,跟在电脑前打游戏差不多,但玩家是置身于游戏之中,更能感受到游戏世界里的精彩。”陈晓表示,VR间客漫门店是按时收费的,比如你定半个小时或者一个小时,在规定时间里想玩什么种类的游戏都可以。 除了像VR间客漫这样提供私密包间的品牌外,还有沉浸世界这种主打大空间多人VR游戏的体验店。 位于来福士商场内的沉浸世界VR体验店,刚开张两个月,有100㎡左右,记者看到,除门口等候区外,只有一个含绿幕的VR游戏区。 工作人员说,店里可提供解密、仙侠、射击等主题共10款游戏,每款都是多人游戏,一般允许2-4人参与,按场次收费,45分钟的游戏价位在每人158元,30分钟为128元,20分钟则是98元。 记者尝试了一款微恐的丧尸类枪击游戏,需要戴上HTC的VIVE头显,并背上一台惠普主机,手持手柄进行操作,才可进入游戏。游戏是第一视角,沉浸感不错,主线是消灭各类丧尸完成一道道关卡,由于空间较大,走动、躲避、探查等动作的完成都比较流畅。 连锁品牌半年至一年可回本 但供应链尚需完善 在剧本、密室等活动吸引大批创业者的当下,线下VR体验也吸引了创业者入场。那么,开一家VR品牌连锁店是否真能赚到钱? 据了解,开一家VR体验店,成本投入有加盟费、装修、设备、租金、人力、店铺运维和设备换新等,收入主要来自于消费者。 侧重于VR观影体验的零号空间,单部影片的价格在50元左右。据母品牌VeeR的联合创始人陈婧姝经营直营店的经验,平均回本周期在半年到一年。以上海个别门店为例,实际面积在100多平方米,共计约20台设备,一次性投入成本在30万元以内,单月旺季营收可以达到20~25万,淡季营收在10万左右水平。除了场地租金和人力成本外(约占30%~40%),可以实现4~6个月收回成本。 “收入来源主要会受天气或者节假日的影响。我们店平均客单价70元左右,卖得最好的是双人联机类游戏,半年售出4万多单。整体每个月的收入都不太一样,好的时候十几万,最高可以达到20多万。”据陈晓透露,正常情况下,开一家VR品牌馆,半年至一年回本是可以实现的。“说到底体验店还是一个服务行业,如果体验感好,大家就愿意过来消费。” 对此,沉浸世界来福士店工作人员也表示认同,“我们的品牌效应不错,来玩的年轻人挺多。为方便玩家移动体验,硬件头显是市场比较高端的HTC产品,一台主机单价也在5万上下,投入还是比较多的。”但高投入带来的回报也足够可观,来自美团平台数据显示,沉浸世界来福士店每天14个场次已订出60%,下午场全部是预约已满的状态,新店开张,每天的收入保守估计也稳定在5000元以上。 不过,陈晓也表示,除了几家品牌连锁外,目前VR体验店真正能赚钱的并不多。虽然这两年VR的迅速发展有目共睹,但目前行业的真正风口尚未到来。“VR游戏内容是行业内的一个壁垒,供应链是需要完善的,比如说一些游戏的新引进。公司也在研发一些游戏,但我们更期待专业的游戏公司去做内容,毕竟做内容需要很大量的技术和资金支持,从而形成一个良性的循环。” |